فقط قم بإجراء بعض عمليات
البثق..وستنتهي عملية تشكيل الجذور
والآن إلى عمل الأوراق
نبدأ بعمل نسخة من الشجرة باستخدام الأمر
Clone وإخفاء
إحدى النسخ.. النسخة الجديدة سوف نقوم فيها بمسح
المضلعات المكونة للجزء السفلي وترك الجزء
بالأفرع..وسنفعل هذا لأننا سننشئ الأوراق بتطبيق
PArray على
الأفرع
قم بإخفاء الأفرع الآن... الخطوة القادمة الآن
ستكون هي عمل الأوراق... ويمكنك نمذجتها بأي
كيفية تشاء.. في الدرس هنا قمنا برسم
Spline ثم أجرينا
عملية بثق له.. وأنشأنا شكلين مختلفين عن البعض
قليلا من الأوراق.. ومن المستحسن عمل 3 أنواع..
ومن ثم وبدءا بصندوق قمنا بإنشاء فرع توضع
الأوراق عليه
قمنا بإنشاء شكلين مختلفين من الأفرع المليئة
بالأوراق.. وهي أفرع صغيرة.. لذا فمن المحبذ صنع
أفرع طويلة حتى تنتشر الأوراق أكثر من هذه
الشجرة المنشأة في هذا الدرس.
اجمع الأوراق والفرع في مجموعة
Group واحد ولكل فرع
أنشأته أنشئ صندوق صغير سيستخدم كقاعدة للفرع
وأربط مجموعة الفرع بالصندوق.. هذا الشيء لأنه
وعندما نقوم بعملية
Instanced Geometry لمجموعة أو
Group في نظام
جزيئي .. النقطة المحورية تكون في منتصف
المجموعة ونحن نريد المحور على القاعدة.
أنشئ PArray بقدر ما
لديك من أفرع .. في الحالة الموجودة هنا .. هم
اثنين..أختر نسخة الشجرة التي قمت بنسخها
واستخدمها ك Particle
Emitter وتحت
practice type قم باختيار
Instanced Geometry وفي
قسم الInstanced geometry
قم باختيار الصندوق كالشكل الهندسي
ونشّط Use Subtree Also للParticle Rotation
قمنا هنا باستخدام
user defined
بإعدادات 1,1,1 var 0-
.
في قائمة Particle type
أبحث عن Get
Material From وقم باختيار
Instanced geometry كمصدر لخامتك.. وضع الخامات هو موضوع
لدرس بأكمله..
تمتع بالدرس